泰安臨沂日照動(dòng)畫制作公司建筑動(dòng)畫項(xiàng)目制作流程
日期:2023-12-12 09:07
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作者:佚名
一部優(yōu)秀的三維建筑動(dòng)畫演示片能夠在樓盤銷售時(shí)播放,不僅能給業(yè)主帶來視覺上的享受,還可以提升建筑企業(yè)在競(jìng)標(biāo)中的競(jìng)爭能力,帶來較大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。三維建筑動(dòng)畫演示片在工程項(xiàng)目的交底、樓盤銷售和城市規(guī)劃等方面都具有非常重要的作用。
每個(gè)建筑愛好者在決定制作三維建筑動(dòng)畫之前,都需要考慮制作過程是怎樣的。讓我們來了解一下三維建筑動(dòng)畫制作的具體流程。
建筑動(dòng)畫制作流程:
、準(zhǔn)備階段
1.前期準(zhǔn)備
首先,需要確定建筑動(dòng)畫的創(chuàng)意方案和影片腳本。接下來,要收集、整理制作所需的各種素材。需要詳細(xì)說明制作的要求、計(jì)劃、安排和注意事項(xiàng)。
2.客戶資料交接
客戶將項(xiàng)目的效果圖、建筑平面圖以及其他相關(guān)材料提交給制作小組,并確保相關(guān)內(nèi)容得到充分的交代。
3.確定動(dòng)畫演示片的基本構(gòu)架和風(fēng)格。
這一部分的設(shè)計(jì)是基于對(duì)投標(biāo)文件中施工組織設(shè)計(jì)評(píng)審要素和三維建筑動(dòng)畫演示片要求的確定,其風(fēng)格由各個(gè)投標(biāo)單位根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)定。
4.確定每個(gè)鏡頭的內(nèi)容
根據(jù)基本結(jié)構(gòu)和評(píng)審要素的關(guān)鍵要點(diǎn)確定每個(gè)鏡頭的內(nèi)容,然后根據(jù)招標(biāo)要求確定三維建筑動(dòng)畫演示片的總播放長度,以確定每個(gè)片段的長度和內(nèi)容。突出重點(diǎn),明確主次次序,合理分配各個(gè)部分。
二、制作三維建筑動(dòng)畫演示片
滁州1.建模是將客戶提供的建筑物平面資料或城市規(guī)劃圖紙等,通過三維模型展示出來。在建模過程中,需要耐心并具備一定技巧,原則是在展現(xiàn)必要細(xì)節(jié)的基礎(chǔ)上,盡可能地整體地反映項(xiàng)目的提出點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。
2.動(dòng)畫設(shè)置:完成基本模型后,按照腳本的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向來調(diào)整攝影機(jī)的動(dòng)畫。當(dāng)場(chǎng)景中只有主題建筑時(shí),優(yōu)先設(shè)定攝影機(jī)的動(dòng)畫,這有助于改善顯卡的刷新效果。然后再設(shè)置其他物體的動(dòng)畫。
3.為了讓整個(gè)建筑動(dòng)畫場(chǎng)景更加真實(shí),需要確保場(chǎng)景材質(zhì)的顏色和屬性與實(shí)際物體相似。除了考慮到個(gè)別物體的特殊性外,還要安徽注意整體材質(zhì)色調(diào)的協(xié)調(diào)。
4.輸出渲染:為了得到靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的建筑動(dòng)畫效果圖,必須進(jìn)行渲染。渲染的目的是根據(jù)制作的需求,輸出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫。
5.根據(jù)客戶設(shè)計(jì)的審核要素和三維建筑動(dòng)畫演示片的基本結(jié)構(gòu),編寫解說詞,并進(jìn)行錄制。解說詞的長度應(yīng)符合影片要求。
6.后期合成是將之前制作的動(dòng)畫片段、聲音等素材,使用后期合成軟件將動(dòng)畫片段按照解說詞的順序進(jìn)行編排,加入配音和背景音樂,最終生成動(dòng)畫影視文件。
制作完成
1.完成制作后,制作小組成員會(huì)仔細(xì)對(duì)照解說詞檢查樣品,糾正其中的合肥錯(cuò)誤和不足之處。
2.經(jīng)制作小組再次檢查后,確認(rèn)了合成后的輸出效果符合要求,現(xiàn)將其交給客戶。
多媒體計(jì)算機(jī)是制作三維建筑動(dòng)畫的工具,它綜合了文學(xué)、美工美學(xué)和電影藝術(shù)等多個(gè)學(xué)科的成果。在實(shí)際操作中,制作三維建筑動(dòng)畫需要多人合作,并且需要勇于創(chuàng)新、不斷完善。只有相互配合,才能制作出優(yōu)秀的三維建筑動(dòng)畫。